घर शिल्प घर पर कैसे खेलें क्विडडिच | बेहतर घरों और उद्यानों

घर पर कैसे खेलें क्विडडिच | बेहतर घरों और उद्यानों

Anonim

कई अमेरिकियों की तरह, जोड़ी पामर ने पहली हैरी पॉटर फिल्म, हैरी पॉटर और सॉसर के स्टोन में अपने बेटे, कोडी और अपने सबसे अच्छे दोस्त, ऑस्टिन शॉक्ले के साथ दिसंबर 2001 में वापस भाग लिया। क्रेडिट के लुढ़कने के बाद, पामर और उसके दो फिल्म साथी जेके राउलिंग की बेतहाशा लोकप्रिय किताबों में मुख्य खेल क्विडडिच खेलने के लिए वे कितना प्यार करते हैं, इस बारे में बात करना बंद नहीं कर सकता।

हालांकि एक समस्या थी। फिल्म में, फ्लाइंग झाड़ू और जादू की गेंदों के साथ युवा जादूगरों द्वारा मेक-विश्वास गेम 50 फीट हवा में खेला जाता है। लेकिन उस ने पामर को ओहियो के कोलंबस के पास विंडरमेयर एलिमेंटरी स्कूल में एक ग्रेड-स्कूल जिम शिक्षक को नहीं रोका। उसने खेल को धरती पर लाने का फैसला किया और इसे कुछ इस तरह बदल दिया कि "मगल्स" (नॉनवेज के लिए पॉटर-स्पीक) खेल सके।

यह महसूस करते हुए कि वह कुछ करने के लिए थी, पामर ने शारीरिक शिक्षा शिक्षकों के लिए एक राष्ट्रीय वेब साइट पर अपना संस्करण पोस्ट किया। अब देश भर के जिम शिक्षक क्विडिच को अपने पाठ्यक्रम में शामिल कर रहे हैं।

क्विडिच को अगले पार्क आउटिंग पर लाना चाहते हैं या अपने बच्चों के जिम शिक्षक को इसका सुझाव देना चाहते हैं? यहाँ है कि आप क्या शुरू करने की आवश्यकता होगी - यदि आप करेंगे, तो क्विडडिच 101।

यह मदद करता है कि खिलाड़ियों ने या तो हैरी पॉटर की किताबें पढ़ी हैं या फिल्में देखी हैं, ताकि वे क्विडडिच में इस्तेमाल किए जाने वाले बुनियादी लिंगो को जान सकें। पामर कहते हैं, "इसके अलावा, आपको एक प्रतिद्वंद्वी से दूर भागने या एक का पीछा करने और फेंकने और पकड़ने की क्षमता की आवश्यकता है -" यही है।

सामग्री की जरूरत है एक फोम फ़ुटबॉल गेंद (चतुष्कोण); 4 से 8 ठोस-रंग फोम गेंदों, व्यास में लगभग 8 इंच (बल्डर्स); 1 छोटी सुपर-बाउंसी बॉल (स्निच); और 6 hula हुप्स (गोल)। हुप्स को सॉकर नेट क्रॉसबार, ट्री ब्रांच, या कुछ इसी तरह (प्रत्येक छोर पर तीन) से जमीन से लगभग 6 फीट दूर लटकने की जरूरत है। प्रत्येक टीम को एक ही रंग की शर्ट पहननी चाहिए।

नियम खेल शुरू करने के लिए, प्रति टीम 8 से 10 खिलाड़ियों को नियुक्त किया जाता है। यदि अधिक बच्चे मज़े में शामिल होना चाहते हैं, तो अतिरिक्त खिलाड़ी आसानी से जोड़े जा सकते हैं। यहाँ पदों क्या करते हैं:

चेज़र: तीन से चार प्रति टीम। चॉसर फुटबॉल में फॉरवर्ड के समान आक्रामक खिलाड़ी हैं। वे 10 अंकों के स्कोर करने के लिए एक हुप्स के माध्यम से चकरा फेंकने की कोशिश करते हैं।

बीटर (या टेगर): प्रति टीम तीन से चार। वे चेज़र और साधक को टैग करने के लिए बॉलर का उपयोग करते हैं। बीटर्स रक्षात्मक खिलाड़ी हैं, जैसे फुटबॉल फुलबैक।

साधक: प्रति टीम एक से दो लोग (आपकी टीम के आकार पर निर्भर करता है), जो, जब स्निक रिलीज होता है, तो उसे पकड़ने के लिए 150 अंक प्राप्त करने का प्रयास करें।

रक्षक: यह व्यक्ति लक्ष्यों की रक्षा करता है और स्कोर करने के किसी भी प्रयास को अवरुद्ध करने की कोशिश करता है। प्रत्येक टीम में एक कीपर है।

गेम प्ले खेल की शुरुआत केंद्र में खड़े प्रत्येक टीम के एक साथी के साथ होती है, जो अपने आस-पास तैनात अन्य साथियों के साथ होता है (बहुत कुछ बास्केटबॉल गेम टिप-ऑफ की तरह)। अपने लक्ष्य की रक्षा करते हुए, कुछ लोग पीछे खड़े हो जाते हैं। रैफरी रेफरी द्वारा हवा में उछाला जाता है (यह आप है) और केंद्र के चेज़र उनकी टीम पर गेंद को दूसरे चेज़र तक टिप करने की कोशिश करते हैं। चाहने वालों और पीटने वालों के हाथ नहीं आते।

एक बार कुबेर को एक चेज़र द्वारा पकड़े जाने के बाद, वह उसके साथ तीन हूला हूप लक्ष्यों की ओर दौड़ता है। यदि वह विरोधी टीम के हुप्स में से एक के माध्यम से कुरेदता है, तो वह टीम के लिए 10 अंक अर्जित करता है। इस बीच, बीटर डिफेंस खेल रहे हैं, उन पर नरम फोम के बल्डर्स फेंककर चेज़र को आगे बढ़ने या स्कोर करने से रोकने का प्रयास कर रहे हैं।

एक बार ब्लॉगर के साथ टैग किए जाने के बाद, चेज़र को चलना बंद कर देना चाहिए और उसी टीम पर दूसरे चेज़र को क्वैफल पास करने की कोशिश करनी चाहिए (एक बार जब वह पास कर लेता है, तो वह फिर से चल सकता है)। यदि विरोधी टीम पर किसी चेज़र द्वारा क्वैफ़ल गिराया जाता है या अवरोधन किया जाता है, तो वह टीम कब्ज़ा कर लेती है। जब एक गोल किया जाता है, तो खिलाड़ी नए सिरे से केंद्र में लौटते हैं।

खेल में कुछ बिंदु पर, रेफरी स्निच जारी करेगा। केवल खिलाड़ी जो सांप को छू सकते हैं, यह वह जगह है जहां साधक खेल में आते हैं। फिल्म की तरह ही, स्निच को जितना संभव हो उतना स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, यही कारण है कि सुपर-बाउंसी गेंद की आवश्यकता होती है।

यदि स्नैक को उठाया नहीं जाता है या उछलता है, तो यह रेफरी के पास बाद में फिर से खेल में जारी होने के लिए वापस चला जाता है। अपनी टीम के लिए स्नैच स्कोर 150 अंकों को पकड़ने वाला पहला साधक, खेल तुरंत समाप्त हो जाता है, और एक विजेता को निर्धारित करने के लिए अंक लंबे होते हैं। आमतौर पर, लेकिन हमेशा नहीं, यह वह टीम है जिसने स्नैच को पकड़कर अतिरिक्त 150 अंक अर्जित किए।

अधिक विविधताओं के लिए (जैसे कि कुसुम को पारित करने के लिए झाड़ू का उपयोग करना), www.pecentral.com पर जाएं और खोज क्षेत्र में "क्विडडिच" दर्ज करें।

घर पर कैसे खेलें क्विडडिच | बेहतर घरों और उद्यानों